Les cartes "medecine" et "pionnier"

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Les cartes "medecine" et "pionnier"

Message par Sefou le Mar 26 Juil 2016 - 13:52

Salut tlm,

Est ce que les cartes "médecine" ou "pionnier" (celle qui accélère la production des villageois et celle qui améliore leur pv) sont utiles?

Merci d'avance Smile


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Re: Les cartes "medecine" et "pionnier"

Message par azertyuiopni_diarouga le Mar 26 Juil 2016 - 18:33

Médecine c'est inutile dans toutes les situations.
Pionnier ça peut être utile par contre.
Par exemple avec France sur les maps no food, contre des civs qui rushent (otto/iro/aztèque), y'a pas mal de joueurs qui font les améliorations des coureurs et qui attaquent avec leur armée+ les coureurs des bois.
D'ailleurs souvent ce type de timing ne passerait pas du tout sans l'aide des coureurs des bois et de pionnier.


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Re: Les cartes "medecine" et "pionnier"

Message par Kaiserklein le Mer 27 Juil 2016 - 5:02

Ouais médecine c'est pas top, si tu produis tes péons 15% plus rapidement ça veut dire qu'il te faudra produire au moins 27 péons (soit 11 min de production sur 1 tc) pour que tu aies 4 péons de plus que si tu avais pas envoyé la carte, sachant que 4 péons c'est déjà une carte que t'envoies pas forcément avec beaucoup de civs. Sachant qu'en plus, tes 4 péons auraient ramassé directement, pendant 11 min, donc tu perds une tonne de ressources. Et en plus, les 4 péons sont gratos, alors que là tu dois payer avec médecine. Bref c'est vraiment à chier.

Pionniers avec France ça peut te permettre de push sur une map de merde, ou alors si t'es vraiment en train de perdre, mais je pense que dans une bonne partie tu devrais pas te retrouver à envoyer cette carte. C'est vraiment si t'es sur une map de merde en général. Avec les autres civs je vois pas l'intérêt
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Re: Les cartes "medecine" et "pionnier"

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